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道路谱,指道路路面谱,简称路谱,指的是路面不的功率谱密度曲线。
百亿亿次超级计算机是全球最前沿挑战之一,被全世界公认为“超级计算机界的下一顶皇冠”。美国能源部18日说,将拨款5亿美元给美国英特尔公司和克雷公司,以共同建造美国首台可实现每秒百亿亿次浮点运算的超级计算机“极光”,引发全球关注。
百亿亿次超算,又称E级超算,是国际上高端信息技术创新和竞争的制高点。与当前全球最快的美国超算“顶点”相比,其运算速度跃升了一个台阶。中国首台千万亿次超级计算机“天河一号”运算1小时,相当于13亿人同时计算340年以上;而中国新一代百亿亿次超算“天河三号”将来研制完成后,其工作一小时将相当于13亿人工作上万年。
除了美国外,中国、日本和欧洲都已有百亿亿次超算研制计划。2018年7月,中国自主研发的新一代百亿亿次超级计算机——“天河三号E级原型机”完成研制部署。在此基础上,“天河三号”预计于2020年研制成功。国家“十三五”高性能计算专项课题另两个E级超算的原型机系统——神威E级原型机和曙光E级原型机系统也已于2018年完成交付。
目前,业界有一个每半年发布一次的排行榜,给全球已安装的超级计算机前500强排座次。鉴于中美日欧都有百亿亿次超算研制计划,专家预计,未来全球超算500强榜单的榜首位置可能将出现多国交替占据的态势。
研发超算不是目的,促进大规模应用、解决国家面临的挑战性问题,才是最重要的目的。据了解,中国“天河三号”原型机自2018年7月开放应用以来,目前已为中国科学院、中国空气动力研究与发展中心、临近空间飞行器系统工程研究所等30余家合作单位完成了大规模并行应用测试,涉及大飞机、航天器、新型发动机、新型反应堆、电磁仿真、生物医药等领域50余款大型应用软件。
美国能源部长里克·佩里18日在阿尔贡国家实验室举行的新闻发布会上说,“极光”及新一代百亿亿次超级计算机可将高性能计算和人工智能技术用于癌症研究、气候模拟等领域,基于百亿亿次超级计算机的创新将对社会产生难以置信的重大影响。
美能源部还在公报中指出,研制百亿亿次超级计算机将促进科研创新,引领新的技术能力,促进美国在全球的科研领导地位。
有关专家指出,要实现真正的百亿亿次运算能力,内存体系结构、更高速互联和可靠性更高的系统,以及可提高计算能力但又不过高增加能耗的新方法,是各国科研人员需要面对的挑战。
(新华社3月20日电 记者杨骏、张莹)
《光明日报》( 2019年03月21日 12版)
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随着独立游戏的发展,以及TGP等国内游戏平台的兴起,单机游戏似乎有了全新的发展机会。回顾以往,不少单机佳作颇受玩家喜爱,下面一起来看看根据目前国内各大单机游戏网站、贴吧、论坛等单机阵地统计的数据及评测结果,得出的最受玩家好评的十大RPG单机游戏。
仙剑奇侠传四
很多玩家都说,仙剑系列最经典的肯定是一代,但是最好玩、剧情最感人的非4代莫属。该作是系列单机游戏《仙剑奇侠传》的第五部作品,主题为“寻仙”。故事的起点始于青鸾峰之颠,驰骋于神州大地、往来于天地之间,东临渤海、南抵巴蜀、北至传说中的“北极之地”、西达上古圣山昆仑仙境。
《仙剑4》相对前作,在剧情方面有所创新,中心也从熟知的“蜀山”转移到神秘的“昆仑山”。与以往相同,“情”字仍是仙剑永恒不变的主题,几个年轻人发生的感人故事,和牵扯到两代人的恩怨情仇,再加上纠缠已久的人妖纷争。该作的系统自由度也相对提高,仙术系统方面,可以让玩家自己决定哪个角色要学习何种仙术,不同玩家可以玩出多种风格的角色。
巫师3:狂猎
《巫师3:狂猎》是由CD Projekt RED制作的一款由同名小说改编而成的角色扮演类单机游戏。于2015年10月,获第33届金摇杆奖最佳剧情、最佳视觉设计、最佳游戏时刻,更获得了年度最佳游戏大奖!
《巫师3:狂猎》将是三部曲系列的最后一作,故事将有宏大的最后结局,但并非《巫师》系列的最终作。本作采用最新的REDengine3引擎制作,玩家可以在无缝的世界里任意探索,采用非线性剧情的设定,整体规模是前作的30倍。再加上真实的角色设定,迷人的故事以及一个无需载入过程的玩家可以自由自在畅游的开放环境,我们将会把游戏体验带到一个新的高度,给玩家更加真实的体验与完完全全的代入感。
武林群侠传 & 侠客风云传
强调一下,此处不是提名两个名额,而是《侠客风云传》是《武林群侠传》的重制版,基本延续了原作故事情节,只是在画面、打斗、游戏设定等做了优化,故两者可以当为一体看。
《武林群侠传》是由智冠公司开发的一款角色扮演类游戏,是河洛工作室“群侠”系列三部曲之一。该游戏秉承洛河工作室的群侠系列第一部《金庸群侠传》中的丰富并紧凑的剧情、开放的自由度、以及一些特殊的设计。
(推荐答案!)
rpg游戏排行榜?随着社会的发展,手游正变得越来越受欢迎,因为不仅有科技的进步,也还有人正变得越来越懒,时间越来越碎片化的原因。而提到手游,就不得不提一下RPG这个类型的游戏,所以今天的主题是给大家推荐几款手游版RPG,五款经典手游RPG请收下。
1、泰坦之旅

这款ARPG游戏,国内市场好像没有,iOS的我不清楚,安卓要到谷歌游戏市场去下,已经有汉化版了。这款游戏自由度很高,职业种类目前有八种,但是这是固定职业有八种,两两组合起来又能形成一个新职业,你算算有多少职业吧。而且地图很大,自由度很高,一些游戏细节也做得不错。比如你走过麦田还会有麦浪出现,这对于手游来说,确实很不错了。喜欢刷刷刷,爆装备,慢慢体验游戏的人可以试一试,喜欢快餐游戏的就算了。
2、艾诺迪亚系列

日式RPG一直以来都比较受欢迎,而这个类型的手游,我还是首推《艾诺迪亚》系列,特别是3和4。6种职业,让你畅玩游戏,丰富的装备系统助你刷得更顺畅,打不过的地方你还能叫雇佣兵小弟帮忙。故事情节也很不错,可惜的就是官方之前说过不再出新作了,4的结局并不像真的结局。
3、无尽之剑系列

腾讯是真真真的毁了《无尽之剑》三部曲,这个游戏只有iOS平台,在腾讯搞到它的代理权之后,《无尽之剑》就从商店下架了。想下载原正版三部曲的,请自行百度或者移步《无尽之剑》相关贴吧。这款游戏内容一样是很丰富,武器以及别的物品丰富得让人眼花,而且还能联机。这游戏划屏操作是一大亮点,只要你习惯了,你会发现这个游戏打击感连招什么的真的非常顺畅,而且快感十足。
4、最终幻想系列

提到RPG自然不能落下《最终幻想》,这个IP我想就算是不玩游戏的人也有不少人知道。而这个游戏也有手机移植版,就比如《最终幻想15口袋版》虽然画质变成了q版,但是剧情一点不打折,这个游戏享受剧情是一大亮点。此外《最终幻想》还有别的版本,想玩哪一个自行去看,但是我是真的挺推荐《最终幻想15口袋版》
角色扮演游戏,简称为RPG,是游戏类型的一种,角色扮演游戏的核心是扮演。在游戏中,玩家负责扮演这个角色在一个写实或虚构世界中活动。你知道rpg游戏有哪些吗?哪些是经典rpg游戏?本文为大家盘点了十大经典RPG游戏,有最终幻想、勇者斗恶龙、魔法门、仙剑奇侠传、巫师、幻想水浒传、辐射、星球大战:旧共和国武士、暗黑破坏神、上古卷轴,这些好玩的rpg游戏你有玩过吗?一起来看看吧。
十大经典RPG游戏
1、《NBA 2K》
《NBA 2K》是一款由Take-Two Interactive旗下的Rockstar Games、2K Games制作的NBA篮球类游戏,初版发行于1999年11月10日。此系列作品有着全方位的NBA体验、精致的球员人工智能和招牌动作等特色,用户可以通过细致精确的操作来感受篮球运动的精妙之处,并体会篮球战术打法的美丽。
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2、《文明》系列
《文明》是现在单机游戏市场上为数不多的仍在流行的回合战略游戏,达到了回合战略游戏这一类别难以逾越的高峰。游戏开始可选领导者,领导人根据所选的性别、代表色(有8种)、城市风格(青铜器、古典、东方、中世纪)等不同而有不同的属性,如攻击性、扩张性、开化程度等的不同。整个系列的基本游戏概念没有很大变化,都是由玩家领导一个文明从史前时期发展到现代。
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3、《最终幻想》
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《最终幻想》(Final Fantasy)是由日本SQUARE公司发行、坂口博信创作的角色扮演类电视游戏系列,于1987年12月18日发售,它是史上最畅销的系列电子游戏之一,从任天堂FC游戏机上的《最终幻想》一代开始,至今已经走过了20余年的历史。在那个时候,正是FC红极一时的年代。最终幻想已经成为得到广泛赞誉的经典游戏。2017年11月,《最终幻想》系列获得2017英国金摇杆奖名人堂奖。
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4、《幽浮2》
《幽浮2》是由Firaxis Games开发的回合制战略游戏,是2012年的《幽浮:未知敌人》的续作。作品的时间设于前作的20年后,在地球已被外星人掌控后,XCOM选择转战地下来对抗Advent政府,在游戏中玩家将面对更多的强力敌人和遭遇战,并有可能遇到能够扭转战局的超强力对手。这款游戏易于上手难于精通,有着很强的可玩性。
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5、《勇者斗恶龙》
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勇者斗恶龙系列是由日本艾尼克斯(现为史克威尔艾尼克斯)研发的电子角色扮演游戏(RPG)系列,其作为游戏史上最畅销的长寿游戏系列之一,在日本具有“国民RPG”之称。第一代发售于1986年5月27日,机种是FC。故事由堀井雄二主理,椙山浩一负责游戏音乐的作曲,漫画家鸟山明负责人物设定。这个游戏被认为奠定了日本RPG的地位。截至2013年5月,系列有10部本传游戏和多个衍生游戏发行,此外系列亦有改编动画、漫画、小说和原声专辑等作品发行。
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6、《三国志》
《三国志》是由日本光荣株式会社研发的一款历史模拟类游戏系列,对三国历史细致的考据,和传神的人物肖像,将三国时代庞大的政治军事构架完美的融入SLG游戏模式中是这一系列游戏的精华。其巅峰之作便是《三国志11》,大气磅礴的水墨风格,花样繁多的工事、战法、特技和战略战术,以及独有的称霸模式,带给了玩家无数的可能性。
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7、《魔法门》
魔法门系列是与创世纪(Ultima)、巫术(Wizardry)系列齐名的三大RPG之一。如果你是一个不折不扣的ADD游戏狂热爱好者的话,那么你不可能说你不知道“魔法门”这个系列的游戏,正如爱好奇幻小说的读者没有不知道《龙枪编年史》一样。虽然这系列的历史并不如《创世纪》、《巫术》或者《冰城传奇》悠久,但是诞生于1986年的《魔法门》系列不断推出续作至今,且近年来一直为RPG的未来找寻新的方向,更奠定其不朽经典的地位。
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8、《全面战争》
《全面战争》(Total War)是由The Creative Assembly开发的回合策略与即时战术相结合的大战略游戏系列,于2000年发行第一部作品。该游戏系列已发行13部主作品,分别是:《幕府将军:全面战争》、《中世纪:全面战争》、《罗马:全面战争》、《中世纪2:全面战争》、《帝国:全面战争》、《拿破仑:全面战争》等等。
9、《仙剑奇侠传》
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《仙剑奇侠传》是由中国大宇资讯股份有限公司旗下发行的系列电脑游戏。仙剑故事以中国古代的仙妖神鬼传说为背景、以武侠和仙侠为题材,迄今已发行八款单机角色扮演游戏、一款衍生经营模拟游戏、两款网络游戏、一款网络社交游戏和一款衍生手机游戏。仙剑奇侠传系列首款作品发行于1995年7月,荣获两岸当时无数的游戏奖项,被众多玩家誉为“旷世奇作”。
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10、《战锤40K:战争黎明》
《战锤40K:战争黎明》由THQ于2004年9月20日在北美发行,是一款即时战略游戏,游戏中包含了四个阵营:星际战士、混沌星际战士、欧克蛮人与神灵族。和其他即时战略游戏比起来,《战争黎明》有相当程度地差异。在资源采集上,《战争黎明》主要使用的是一种“占领资源点”的系统,玩家必须占领地图上特定的资源点以获取该项资源。部队则主要分为步兵以及载具。
第五名 无尽的任务
无尽的任务(EQ)是一款在2003年1月就发行的“古董级”游戏,虽然现在已经停运,但是它给玩家留下了很深刻的印象。原因不是EQ多么多么好玩,而是它实在太变态了,变态到让玩家称它为无尽的痛苦!EQ秉持着打造一个最真实世界的构想,让所有玩家觉得身临其境一般,但也是这种近乎于偏执的想法注定EQ不会走的太远。
在那个网吧电脑都普遍只有256MB内存的时代,EQ的起步配置要求就高达512MB内存,高门槛已经阻挡了大部分玩家,剩余留下来的也基本被“折磨”的头皮发麻。笔者当年第一次玩的时候选择了人类种族,进入游戏是下着雨的黑夜(没错这个游戏天气是会不断变化的),坑爹的是人类没有夜视能力,必须找火把!因此刚出生的“我”在新手村像瞎子转了一个小时,怒退游戏再也不玩。想必像我这样的人不在少数,MMO游戏追求真实是好事,过于苛刻就注定走不远,谁也不愿意玩个游戏还要受虐,EQ就是典型例子。
第四名 永恒之塔
盛大真的是一个奇妙的公司,先后代理过包括传奇、冒险岛、龙之谷在内的多款精品游戏,但无一例外全部被外挂所毁,永恒之塔也是同样的结局。犹记得2009年永恒之塔刚刚公测时,广告上说的“击败魔兽世界”这个噱头吸引了大量玩家加入。虽然游戏对于电脑配置的要求比较苛刻,但热情的玩家们还是想方设法克服了各种困难,投入到了AION这个充满神话色彩的世界当中。
不得不说,韩版的画风、天族魔族对抗的设定、动听的音乐等等内容都是永恒之塔的优点,而且在初期确实热度非常火爆,大有真的要超越魔兽世界的势头,直到外挂的出现。MMORPG核心的内容就是让自己的角色一天天变强,体会这种成就感和代入感,但是外挂摧毁了永恒之塔的核心,如果你发现无论自己怎么努力,在PVP时还是会被对手无情碾压,而且不止一次两次时,恐怕再爱这个游戏的你也无法坚持下去吧。因此永恒之塔的玩家越来越少也就不奇怪了。
第三名 激战2
或许激战这个题材对于中国玩家来说没有特别强的吸引力,但是在世界范围内,激战毫不逊色于星球大战等大型IP。在2012年公测的激战2拥有一切如今次世代网游才有的特征,职业丰富、世界观完整、地图无缝连接,甚至还有动态事件系统,玩家进入某个区域会自动匹配到当前区域发生的时间,这在当时简直就是不可思议的设定,也吸引了非常多的玩家。
但是激战2在中国的表现却没有达到预期,原因一是中国玩家还不能适应买断制游戏,门槛比较高;二是在国内的推广和宣传力度不够大;三则是注重PVP的系统在国内其实并不吃香。综合看来激战2虽然是一款非常好的游戏,但却不是一款适合中国玩家的游戏。但种种创新设定、精美的画面还有在世界上取得的成绩,都足以排在本榜的第三位。
第二名 光明大陆
作为本次盘点唯一一个进入榜单的手机端MMORPG游戏,《光明大陆》相比其他作品有自己得天独厚的优势。首先它是一款由网易制作的手游,而网易有多年代理世界第一网游《魔兽世界》的经验,对MMORPG游戏可以说非悉了。其次它在手游中独有的40人副本和阵营PVP系统,让无论是喜爱PVE还是PVP的玩家都能找到发挥的空间。
最大的特点就是丰富的职业和转职系统,目前已经开放的四种职业,包括能抗能打的战士、远程输出和治疗的秘术师、使用弓箭召唤宠物的游侠以及全能近战圣骑士,而他们在中期还各自有3种转职路线,可以进化成特点更加鲜明的职业。
在1月19日的新版本中,《光明大陆》的第五职业元素使就会和大家见面了,身材灵巧的元素使可以操纵风土冰火各种元素进行战斗,一定也是非常强力的职业。近年来手游越来越火,超越端游估计也就是不远的事情了,而《光明大陆》就能让你在手机上重温当年MMORPG的感觉。如此有创造性的设定,排在第二位也就不意外了。
第一名 魔兽世界
魔兽世界有多火?如果你在2006年时进入网吧,你会发现至少80%都是WOW的玩家,就连英雄联盟和PUBG都无法复制当年魔兽世界的辉煌。在那个网速还很慢、点卡还很贵的年代,魔兽能有这么多死忠粉,足以证明这款游戏究竟有多好玩。你可以和战友们一起组队前往被亡灵占领的城镇,击败死亡骑士获取他的宝剑;也可以参与进10VS10的大型战场,与对立阵营的玩家战斗,比拼谁才是最强的勇士。多样的玩法、强调合作的设定以及恢弘的世界观背景,让玩家们庆幸自己曾是保卫艾泽拉斯的一员。
在美国时代周刊于2016年评选的历史最佳游戏排行榜上,魔兽世界排名第十位,也是唯一一款进入前十的网络游戏,这足以证明WOW的地位。直到今天,那些曾经打着“媲美魔兽世界”的网游一个又一个过气,只有魔兽世界依然拥有大量的玩家,不得不说,它就是史上最佳的MMORPG游戏,排名第一众望所归。
最后我想说的是,在90后和00后话语权越来越重要的时代,在手游逐渐取代端游的时代,MMORPG类游戏面临着严峻的考验。逆水行舟,不进则退,无论转向手游还是打造新的玩法,MMORPG都必须迎来颠覆性的改变。
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