要进入mod中的维度(除格瑞克、融化和月球外),玩家必须创建传送门(如图别钟级营)。
要创建传送门温大差反员环保粒切,玩家首先需要创建一个传送门护结兰苏即有革件框架。前提需要玩家收集以下几种材料:
13 远古岩石 (Ancient Rock)
1 能量雕符石 (Carved Rune of Power)
1 方位雕符石 (Carved Rune of Directio货茶n)
1 空间雕符石 (Carved Rune of Spac里会式改考环e)
1 现实雕符石 (今Carved Rune of Reality)
1 穿越雕符石 (Carved R花宪une of Travel)
远古岩石可在破损的传送门被找到,而雕符石(除能量雕符石外)生成在一些结构(地牢、矿坑及村庄铁匠铺等等)的储物箱里,在罕见的情况下也会生成在破损的传送门中。能办量雕符石是个特例读作友础,获得它须合成,而非寻觅。
玩家须建造长为5方块高为6方块的框架,且上述材料在传送门结构中缺一不可。能量雕符石要准确无误地放在传送门框架底部慢圆的中央。其他的雕符石可放在任一位置。但边角不可略去(参见下图)。
传送门框架建成时,就会留下长为3方块高为4方块用於进入传送门的框架内部空隙。
破损的传送门(R事uined teleporter)是一种生成于主世界破烂不堪的结构。
破损的传送门生成于主世界的y坐标10~20处。每个区块生成率为1/100。
征氢肉距破损的传送门是一种巨型结构,主要由远古岩石构成应顶宪老述系江占能白。生成时部分结构被铁协称末集积指替换为空气,呈现出破烂不堪的外着国负赶治观。
土系:巫师可以自如使用水系和土系的法术攻击敌人。土系的白巫咒可以提升巫师的防御等级同时降低攻击等级,是巫师防守反击打法的基石;生命禁锢可以使敌人的生命回复效果减弱。复仇之魂—反噬可以在恰当的时机施加给敌人,让敌人在使用普攻和技能的时候每次都遭受大量伤害,有扭转乾坤之效;巫师意志可以在一段时间内使巫师免疫物理伤害,提高生存能力。
复仇系:复仇之魂是一系列触发效果,在遭受敌人的攻击时,会自动进行反击,并且不影响角色进行其他行为。复仇系包含四大复仇之魂,即惩戒、封印、震荡、和镜像。其反击效果分别是直接伤害,封印,击晕,和**对方的技能。复仇之魂不可驱散。
【巫师特点】
巫师的机动性很差,但可以通过黑白巫师咒自如调整自己的攻防倾向,同时在守护魂的保护下,有极强的反击能力。巫师掌握了水系和土系的攻击技能,同时可以通过各种诅咒削弱敌人的战斗力。
【巫师相关技能的解释】
复仇之魂—惩戒
可以对自己或者友方使用。在复仇惩戒效果存在时,每一次遭受的攻击都会导致一次反击,不论攻击者的数量有多少和攻击频率有多快。反击是一个额外的触发行为,不影响角色的移动和释放技能等正常操作。反击效果是物理攻击,受对方物理防御影响。攻击的强度和魂力成正比。每次反击需要消耗反击者的真气值,真气不足时不会进行反击,但复仇惩戒效果任然存在。复仇惩戒状态的覆盖规则为魂力高的惩戒状态覆盖魂力低的惩戒状态。不可驱散。
复仇之魂—封印
可以对自己或者友方使用。在复仇封印效果存在时,每一次遭受的攻击都会导致一次反击,不论攻击者的数量有多少和攻击频率有多快。反击是一个额外的触发行为,不影响角色的移动和释放技能等正常操作。反击效果是有几率的封印,封印的几率和魂力成正比。每次成功封印敌人需要消耗反击者的真气值,真气不足时不会进行反击,但复仇封印效果任然存在。复仇封印状态的覆盖规则为魂力高的惩戒状态覆盖魂力低的惩戒状态。
复仇之魂—震荡
只可以对自身使用,并且生效一次之后状态就消失了。复仇震荡的反击效果是击晕,击晕的时间长度与魂力有关。
复仇之魂—镜像
只可以对自身使用,并且生效一次之后状态就消失了。复仇镜像的反击效果是一个复合效果,包括3块,1 抵消敌人这次攻击的部分伤害 2 无视敌人这次攻击的状态效果 3 **敌人的这次技能进行反击,包括状态。其中抵消的伤害与自身魂力有关,**敌人的攻击或者是技能时,攻击力由自身魂力决定,攻击类型由敌人攻击或技能决定,并且敌人技