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合成混凝土首先需要材料:沙子x4,沙砾x4,染料x1。
然后将沙子便放在工作台九宫格的正方向上(就是东南西北四个方向上),然后将砂砾放在工作台九宫格的四个角上,最后将任意染料放在工作台九宫格的正中心点击合成即可。
蒙德,是《原神》中的七国城邦之一,其主题是风。在这个风与牧歌的国度之中,建筑多是仿照西方中世纪自由城邦中的建筑复刻出来的。因此,在蒙德城中,有一股浓郁的中世纪气息。若提及《原神》2.0所更新的稻妻及之前版本的璃月,其建筑风格更趋向于东亚建筑,一种类型是国风建筑,另一种类型则是东亚岛国建筑。在此,就以蒙德的中世纪建筑为主题,用无数玩家的信仰,来仿造出自由城邦的建筑!
在制作建筑之前,需要将建筑的底部结构进行简单的制作。对于较为长的地方而言,木柱之间的间隔可以为五格一根。至于横向布局而言,亦可以采用以三格为间隔的木桩架设。对于木桩摆设而言,一般不要过于规整,若呈现出几何图形形状,则与火柴盒无太大差别。考虑到建筑高度问题,第一层的橡木柱子最好是五格高,这样对于建筑的整体布局有一定的帮助,若想高度往上增,亦可以采用拓大建筑面积,放大建筑比例的方法哦!
至于下部的墙体制作而言,可以采用圆石或是石砖进行简单打造。圆石的好处在于色调分明,与木头色调的反衬更加明显。而石砖较为暗淡,但其纹理之美是圆石不能够比及的。墙面制作完后不能算是建筑下部完全完工,还有一些细节需要精雕细琢。一个建筑的主干做好了,要搭配枝叶的装饰才能够令其更加美,还原度更高,更具有自由城邦的建筑特色。进而也更实用,更养眼,更切合生存所需和实际应用。
若想要在建筑底层开石质门,最好的建造方式就是用平滑石头做成圆拱形,这样看起来能够让建筑的外形更加好看。如果有一定条件,可以使用平滑石头作为建筑材料,并且往里往内进行适当的延伸,这样一来,建筑的结构美则得以丰富,一丁点的凹陷与突出,就能够让建筑整体不再因平凡而沉寂。除石拱门外,若有一定的材料,也可以在橡木衔接处进行适当的修整,让建筑的结构美观性更强。
至于木质门的制作,我们可以延续石拱门制作的方法进行打造。由于MC原版中方块的纹理未能达到自由城邦中木门建筑的纹理需求,在一定程度上可以使用木桶和橡木活板门进行替代,让建筑的代入感更强,用两者的纹理结合弥补MC方块先天不足的特性,让木门看起来更加好看逼真。但唯有一个缺陷未能解决——这便是这些木门只能观赏而不能发挥其实用价值。若要做出具有实用价值的门,可以完善内部装饰,再把门里的石砖打通!
至于第二层的制作而言,可以使用云杉楼梯进行第一层和第二层的衔接。由于结构比例关系,第二层的高度以六格为佳,为了色彩搭配更加好看,更加切合风的国度。这里可以使用细致而又紧密的白色陶瓦作为墙体装饰。橡木搭配上白色染色陶瓦,能够让建筑的格调瞬间升华不少。由简单的木石混合的房屋升级为高端洁净的墙面装饰。也许,这就是风与牧歌城邦的建筑魅力所在吧。
若说想要欣赏建筑以外的风景,开窗倒是一件很不错的选择。在此,就选用水晶(玻璃)进行窗户的制作。在窗户的外端可以放上旗帜,这种操作能够让窗户看起来更加的有品位,细节也更加到位。让纯粹的窗户也增添不少色彩。同时,这样的旗帜布置还可以给予其他玩家对建筑内部装饰的向往。当然,窗户玻璃颜色和旗帜颜色可以根据自己喜好来挑选,但色调最好为浅色调,若颜色过深则会对白色墙面带来一定影响。
窗户制作完成后,就开始筹备第三层和第二层之间的衔接工作了。在此之前,还是很有必要将第二层进行简单的完善。在第二层往上第二格的位置可以先放上深色橡木活板门,赋予建筑独特的结构装饰。深色活板门和白色的外墙起到一个很好的搭配作用,能够让建筑整体更加大气美观。至于两层衔接之处,我们可以仿照璃月风格的建筑中的小部件——斗拱进行制作,这样一来就符合了力学定理,而且对建筑整体还有很大的帮助。
至于建筑的第三层,还是可以采用和第二层一样的方块作为墙面布设。对于第三层而言,墙面结构最好不要跟第一层和第二层有重复或是矛盾的地方。这样能够让建筑更加富有层次感。当然,在露天阳台之处,可以安放木栅栏来装饰。由于建筑的采光需求,我们也可以在建筑的四周适当地开窗户,但是窗户的数量以少为好,过多的窗会显得建筑杂乱不堪,原本的美感都会被其破坏掉。
对于房顶的制作而言,可以仿照中世纪建筑进行打造。实际上,对于这类建筑而言,房顶还可以更加突出的。当然,也可以从出于保守这一角度进行考虑,将屋顶坡度和高度适当往下降也没有什么大的问题。但若是屋顶过于平坦,则会使得建筑整体失调。给人一种头重脚轻的感觉。为了更好地复刻风与牧歌城邦中的建筑,这里就用橡木木板制品和红砖制品作为建材。(这两种材料生存模式唾手可得,对于生存玩家而言还是很友好的)
若是觉得屋顶颜色过于单调,或是结构过于单一,实际上,还可以外加装饰。安装两个“小屋顶”,对于这两个小屋顶而言,我们可以采用白色混凝土和萤石玻璃进行搭配,增大屋顶坡度,让原有屋顶和新的“小屋顶”有对比性。这样一来,就可以让建筑的整体愈加美观。再配上一点花草绿植,建筑的格调也会升华好几个档次呢!
实际上,对于建筑整体而言,其建材对于生存模式玩家而言还是比较好获得的。玩家可以在森林中砍伐橡木方块。若有一定的装备,可以采集河道中的沙子和黏土烧制红砖,制作房子的屋顶。当然,也可以前往,挖掘深藏已久的白色陶瓦。如此多建材,也是遵循从简制作的原则。对于中型建筑而言,这种建筑还算是比较简单的了!而且对于生存玩家还是很友好的。
简单十步,就能把蒙德风的建筑制作出来。这样的建筑是否充溢着“风与牧歌”的气息呢?
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