我的世界掠夺者-我的世界掠夺者生成条件


原创,时间:2023-02-10 10:30:11

关于我的世界掠夺者内容导航:

1、我的世界掠夺者

2、我的世界掠夺者前哨站

不要把家弄在前哨站旁边,前哨站是一介测密直会刷掠夺者的

因为方块和天空的亮度满足刷新条件!

根据新版1.14的官方资料可知,掠夺者配合亮度的“特性”在理论上可以生成于任何地方,而这位玩家的牛圈因为火把的数量不够而让亮度不足,所以掠夺者才会出现在那里!不得不说掠夺者的生成范围很广泛,有的玩家在修房子的时候也能见到掠夺者刷新在自己面写粮导量临案少前,说明亮度条件至关重要!

总的来说,前面提到的这位玩家的牛圈周围的亮度细节没做到位,使得掠夺者生成于此,这也意味着玩家们在新版1.14中只要提高环境的亮度(增加火把或者灯笼等照明设备)就能避免掠夺者和其他敌对生物的生成!


我的世界掠夺者前哨站

3、我的世界掠夺者生成条件

不是,只是看你有没有耐心找了,可能你得出一次远门,然后你什么时候能碰到看运气了
我的世界掠夺者生成条件

没有
不是的

掠夺者前哨站是一种较稀有的结构。它们比地牢略稀有一些。它们和林地府邸由同一组方块构成。
掠夺者前哨站可以在任何可以生成村庄的生物群系里面生成——平原、沙漠、热带草原、针叶林、积雪的冻原和积雪的针叶林。
在Java版中,如果一个前哨站在水中或者空气中生成(例如,靠近热带高原生物群系生成),则其底部会生成一个由草方块(或沙子)、泥土和石头构成的圆形平台。这同样适用于诸如帐篷、笼子等较小的建筑。
在基岩版中,掠夺者前哨站将会生成类似于林地府邸的地基:瞭望塔使用圆石、桦木板和深色橡木原木作为地基,帐篷和笼子则生成在深色橡木木板地基上; 原木堆使用水平放置的深色橡木原木作为地基,而标靶的地基则由圆石组成。
其他较小的建筑比如帐篷、笼子和稻草人标靶可能会生成在前哨站主要建筑的旁边,最多生成四个。
——摘自Minecraft Wiki

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