百度ai加速器相关文章最新报道-百度ai加速器是什么


Time:2023-11-07 12:38:07

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百度ai加速器相关文章最新报道


百度ai加速器相关文章最新报道

10月12日至14日,第三届数字中国建设峰会在福州成功举办。百度作为全球领先的人工智能平台型公司受邀举办"新型AI基础设施,助推高质量发展"百度大脑高峰论坛,并于10月13日举办了百度AI加速器第六期DemoDay活动,展示了最新AI技术与应用成果。本期50家成员企业在产品技术、收入利润、市场客户、企业估值方面均取得了亮眼的"加速"成绩。

福州市鼓楼区副区长王茂盛,福州市仓山区副区长钟治民,福州市投促局党组副书记、二级调研员程红梅,福州市招商服务有限公司副总经理林宇舟,以及福建省信息化相关政府部门人员和产业投资机构负责人等出席现场活动。12位来自工业机器人、工业互联网安全、智慧农业、智慧电力、应急管理、数据安全、智能司法等行业的百度AI加速器成员企业代表进行了成果路演,带来生动具体的产业智能化案例分享。

(图:福州市投促局党组副书记、二级调研员程红梅)

现场,程红梅首先对福州市投资环境作出介绍。她表示,福州是一座"有福之州",不仅山水风光自然天成,历史文化更悠远绵长。福州还是充满活力的创新之城、政策优惠的宜业之城,海纳百川的开放之城。今日福州,产业力量凝聚,政策扶持汇集,高新技术与新兴产业全面腾飞,欣欣向荣,生机勃勃,充满机遇。

百度AI加速器负责人,人工智能技术日趋成熟,以人工智能为重要篇章的"新基建"浪潮加速着各行各业的智能化转型升级。百度AI经过多年技术积累和产业实践,已凝聚超过230万开发者,创建31万模型,日调用量突破了1万亿次。特别是今年,在众多不确定性因素下,百度AI加速器第六期成员企业仍取得了可喜成绩。成员企业调研显示,在产品和技术方面,95%的企业进行了产品升级换代,70%的企业研发人员占比过半。在收入利润方面,企业年均利润增长超300%,员工人数增长超50%。与此同时,这些企业还获得了市场和资本的认可,客户翻翻的同时,所有企业年均估值增长120%。其中,60%以上的企业获得新一轮融资,约75%的企业估值超过了1亿元。

百度AI加速器第六期的12位优秀成员企业代表也在现场进行了成果路演。优艾智合已在智能制造和智能维保两大领域进行着数字化与智能化的应用管理;长扬科技在新基建背景下快速高效地进行城市工业安全大脑的建设实践;星闪世图积极开创覆盖电力、交通、文旅领域,具有三维空间定位、测量、建模和人工智能算法技术的软硬件开发;逯宏技术充分利用融合通信、物联网、大数据和人工智能技术,构建平台的应急管理、应急响应和融合运营三大中心;易判科技以AI加持智慧调解业务,实现对法律纠纷的快速预判;埃睿迪则通过人工智能技术提升环保水务行业的资产运营效率,与200余家客户进行合作;够快科技为企业客户提供基于云库的非结构化数据管理,引入AI技术让非结构化数据价值释放,简单检索,安全使用;猿派将AI技术应用到人才管理中,针对各企业的IT企业的用工需求提供整套的解决方案; 小龙潜行则用AI技术为生猪养殖环节数据采集和管理赋能;麦飞科技聚焦视觉光谱的智慧农业,可实现包括大田作物、经济作物、林果作物在内的多种作物的全生育期精准农情监测;商海人工智能技术研究院则以视频人工智能为核心提供多维数据融合应用解决方案等。

(图:百度AI加速器第六期DemoDay现场合影)

据介绍,百度AI加速器是百度大脑赋能生态伙伴"做得大"的重要一环,也是AI初创企业"加速升级"的最佳助力。它不仅能为成员企业提供免费开放的强大AI技术支持、知名大咖导师的定制课程,还可对接产业上下游资源和知名投资机构,助力AI创业企业快速成长。自2017年百度AI加速器正式启动以来,已成功举办6期,全面覆盖企业服务、智慧金融、智慧城市、智能制造、智慧医疗等数十个行业,完成205家企业的AI加速升级。

随着百度AI加速器第六期圆满结束,百度AI加速器第七期也已经拉开帷幕,继续为初创企业提供技术赋能、业务升级、品牌提升与和资本支持的四大权益。其中,百度智能云也将继续作为基础云平台,结合AI中台、知识中台,以及针对场景的多媒体、物联网、区块链、大数据、云原生开发、边缘计算等平台,让成员企业更快更好地发挥AI力量。

而作为百度AI多年技术积累和产业实践的集大成,百度大脑除了将继续提供技术支持外,更针对各行各业智能化升级的爆发式增长,在近期基于零门槛AI开发平台EasyDL重磅推出"万有引力"计划,为有AI应用需求的企业提供专项基金,计划将开发者从低效的"重复造轮子"中解放出来,使其更聚焦于业务创新,加速AI从算法到落地的应用进程,从而推进整个智能经济的高速发展,再创智能赛道的"中国速度"。(一鸣)

来源: 中华网

百度ai加速卡


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百度来的就不说了,这里为问问提供专属答案。        物理加速是3D游戏中的效果之一,它能令物件能被破坏和移动,物件碰撞能产生物理上的反弹效果,使游戏更接近真实,代入感更强。这在早期的3D游戏中是不敢想像的。        当然,物理加速技术需要强大的硬件性能支持,早期的物理加速由CPU负责处理,受限于CPU的性能,游戏厂商不敢开发出物理效果复杂的游戏。之后,物理加速技术开始支持显卡来共同处理,受益于显卡强劲的性能,使得游戏厂商开始放开手脚的给新游戏加入更多的物理效果,促进游戏效果的进步。        很多初学者看到物理加速技术中有“加速”字样,就以为这个技术是加速用的,其实完全与游戏加速无关,反倒是,开启了物理效果后,加重了硬件负担,严重降低了游戏帧数。所以,如果游戏不流畅,可以关闭一些特效,对流畅运行有很大帮助。        另外,N卡和A卡都有各自的物理加速技术。        N卡的叫PhysX,是收购AGEIA公司公司后所得到的技术。PhysX引擎运算能力强大,对于物理加速任务的处理比较有优势。缺点是该技术比较封闭,只能由特定硬件才能实现,所以需要游戏厂商大胆冒险的支持,如果拥有该硬件的玩家太少,那么游戏厂商就亏大了,所以NV必需采用积极强大的营销手段拉拢更多的玩家和游戏厂商,才能使该技术得以生存。        而A卡的物理加速技术是Havok,该技术最大的优势就是历史悠久普及甚广,众多领域都有该技术的身影,采用该技术的游戏也非常多(目前该技术的拥有者是INTEL,在这方面,INTEL和AMD倒是同盟关系)。Havok技术偏重CPU协同处理,兼容性很好,但处理能力显得不足。不过依靠其主流优势,不愁市场问题。 这里顺便回答一些小白问题: 1。不支持物理加速技术的显卡能玩物理加速效果的游戏吗? 答:能玩,只不过无法享受物理效果而已,反倒减少了显卡负担。 2。物理加速能让游戏更流畅吗? 答:非但不能,开启物理加速后还会使游戏帧数下降。 3。只有N卡有物理加速技术吗? 答:A卡也有,而且支持A卡物理加速技术的游戏数量要比N卡多出三倍。 4。为什么我只知道N卡有物理加速,还听说支持N卡的物理加速游戏很多? 答:这是NV为了自家封闭的技术得以生存,强势营销策略所宣传的结果。初学者容易听风就是雨。 5。A卡和N卡哪家的物理加速技术好。 答:在处理能力上,N卡的物理加速能力要强,在普及度上,A卡的通用性要强。两家不分好坏。
物理加速卡又叫物理处理器
直接被楼上两位的回答雷倒,误导新人,还是我来解释吧。 楼主说的物理加速即NVIDIA显卡的PhysX特殊效果,它既不属于催化剂驱动,也不是转码工具,更不能起到加速数据处理的作用(那是N卡的CUDA技术),实际上物理加速PhysX可以直观的看成是游戏的一种引擎,起到渲染游戏色彩、构建游戏框架等作用。 PhysX在游戏中的主要作用就是加强游戏内环境的光影效果,提高游戏环境的真实性,使玩家娱乐时能更好的体验游戏带来的逼真性。 目前在流行的3D游戏中只有少部分采用了PhysX技术,多数公司开发的游戏都有自己开发的引擎,比如育碧的《刺客信条》、CAPCOM的《失落的星球》《鬼泣4》、Activision的《使命召唤》系列等均不支持物理加速。 由此可见,N卡的物理加速功能不是游戏中的必需品。本人用的显卡是索泰的GTS250,支持物理加速,前段时间玩《镜之边缘》(支持物理加速)这款游戏开启PhysX效果后变得十分之卡,因为此技术会加大数据处理量,所以还不如关闭后游戏玩的流畅。 最后劝告楼主不要执着于此技术,还是从实际出发,玩游戏固然是N卡流畅,但现在A卡的性价比也十分突出,且A卡功耗非常合理,楼主不妨再对比对比。

显卡physic加速功能目前比较成熟的只有7000系列的N卡,性能可以提升最多10%,类似于CPU的智能超频功能,但时间更持久,发热量会增加,自己准备散热


没几个能用的.N卡的特效
物理加速卡,也叫物理处理器。
  物理处理器是英文Physics Processing Unit的直译叫法,英文缩写为PPU。它是一种专门设计的用来加速物理模拟算法执行的处理器产品。它能加速的模拟算法包括刚体动力学、碰撞检测、流体模拟、软性物体和物体破裂模拟。通过这种硬件设备,我们能将现在计算机系统的中的处理器从其不擅长的物理模拟和人工智能算法中解放出来,让CPU、GPU和 PPU各自负责自己在游戏中最擅长的部分。PPU使得游戏角色和整个游戏场景有尽乎自然的交互性,把游戏画面呈现的物体都可以尽乎自然的方式进行操纵和影响,
  在05年游戏开发者论坛(Game Developers Conference, GDC)上,一家名不见经传的美国半导体设计厂商Ageia发表了世界上第一颗采硬件加速物理运算处理器(Physics Processing Unit, PPU)“PhysX”,有了它在3D游戏和应用中我们可以看到更多真实的物理运算过程。这带来的好处是3D环境中的事物将无比真实,其运动将遵循物理定理而不是按事先指定好的一种或者多种方式进行。可以说,更多的物理运算的加入,可以让3D世界变成真正的世界。
  Ageia公司推出的PPU能将现在最顶级处理器模拟物理特征的物体个数从30—40个拓展到40000到50000个,当我们看到这样悬殊的数字对比时,就会明白我们为什么要去关注它了。
  如果CPU是为了达到更快的运算速度,GPU是为了达到更好的图像效果,那么PPU就是为了使游戏更加真实。在以前的3D游戏中,大多数的背景和物体都只是一些死死的贴图效果,毫无真实感可言。而在2004发布的FPS游戏大作Half Life 2(半条命2)中,游戏开发商就给了玩家们一个非常真实的物理世界。你可以在游戏中捡起一个废纸盒,然后把它抛向远处,然后可以看见它撞击到墙壁以后反弹到上地面上,溅起一阵灰尘。接近于真实物理效果使得游戏不再是由一个个的贴图组成,任何物体都是可移动的,它们都遵守着游戏中的物理参数,组成了一个“真实”的游戏世界。

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